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GPT Image 2.5 – Fast & Reliable GPT Image 2.5 API for Developers

GPT Image 2.5 provides powerful GPT Image 2.5 API access for developers, startups, and businesses to generate high-quality AI images with simple REST endpoints. Build image generation apps, automate creative workflows, and integrate GPT Image 2.5 API into your products instantly.

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生成一张横向时间轴流程图,主题为“医学图像融合技术发展历程”。 整体设计要求: - 横向布局(从左到右) - 三个等间距节点,使用矩形或圆角矩形框 - 使用细线箭头连接节点 - 配色为灰度或浅蓝色(白色背景、浅灰/深灰或淡蓝) - 风格简约、学术化,适用于科研项目申报书 - 不使用真实图片、不使用复杂图标,仅使用示意框 - 字体清晰统一(类似黑体/思源黑体) - 每个节点内容控制在2–3行以内 结构如下: 【节点1】 标题:传统图像融合方法 内容: - 小波变换 - 主成分分析(PCA) - 特点:依赖手工特征,分辨率提升有限 → 箭头(箭头上方标注:分辨率提升) 【节点2】 标题:深度学习融合方法 内容: - 卷积神经网络(CNN) - UNet结构 - 特点:自动特征学习,融合效果显著提升 → 箭头(箭头上方标注:分辨率提升) 【节点3】 标题:量子-深度学习融合方法(本项目) 内容: - 量子特征编码 + 深度网络 - 引入高频结构先验 - 特点:进一步提升细节与结构保真度 额外要求: - 时间轴用一条水平主线贯穿三个节点 - 节点居中对齐,间距均匀 - 箭头上方文字“分辨率提升”字体略小 - 整体视觉简洁、对称、无冗余元素这个提示词

May 18, 2026, 04:35 PMView details
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这是竖版构图的2D竖版卷轴太空射击游戏背景,整体为4K分辨率的无缝循环贴图,基底是深邃的黑色宇宙空间,仅稀疏点缀着细小的白色星点,没有多余的星云干扰,采用三层分层滚动设计营造出极强空间层次感,远景滚动速度为50像素/秒,中景滚动速度为100像素/秒,近景滚动速度为150像素/秒。远景层是画面最深处的层次,移动最慢,内容为稀疏分布的巨型灰黑色小行星轮廓,整体做模糊虚化处理,进一步拉开空间距离。中景层是核心战斗障碍物层,移动速度中等,分布着大小不一的不规则小行星与陨石碎片,天体表面清晰分布着陨石坑凹陷纹理与凸起的金属矿脉纹理,每个天体边缘都环绕着一圈微弱的白色发光轮廓,作为碰撞体提示标识。近景层移动速度最快,由快速从屏幕上方掠向下方的细小碎石与太空尘埃粒子组成,所有元素都做半透明处理,不会遮挡核心战斗视野。色彩体系以炭黑色、深灰色、银灰色作为主色调,仅点缀着陨石燃烧时的橙红色尾焰与金属矿脉反射出的淡蓝色反光,整体为低饱和度高对比度的色彩表现。照明设置为来自画面远方远处恒星发出的冷色调平行硬光,均匀从斜上方照射整个场景,每一颗小行星都呈现出清晰的明暗交界与明显的受光面、背光面,在后方空间中投射出柔和的阴影,极大增强了所有天体的体积感,整体背景亮度控制在30%以下,暗调的深空基底既烘托出冰冷空旷的宇宙氛围,也绝对不会遮挡蓝色玩家战机与红色敌方子弹。场景添加了合理的动态细节:所有中远景小行星都保持缓慢自转,近景的碎石会随机小幅飘动,偶尔会有小型陨石拖着清晰的橙红色燃烧尾焰从屏幕上方快速划过。所有障碍物的碰撞边界清晰,边缘发光提示明确;画面没有复杂纹理与多余装饰,性能友好适配微信小游戏运行需求,屏幕下半区的玩家操作区域,所有背景元素的密度降低了50%,完全避免背景元素遮挡玩家操作与核心战斗目标。

May 18, 2026, 03:16 PMView details
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生成与这个头像风格相似的头像,活泼、亲切、明媚,要求女生形象

May 18, 2026, 08:12 AMView details
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以「四川事业编面试考情」为主题的科普信息图 可以生成多张图片 竖版3:4,米色背景,小红书风格中文排版 一、基本情况 2026上半年四川事业编成绩在5月25日左右公布,入围面试名单在6月2日前公布。 四川事业编面试分数占比包含三种情况 考试总成绩=笔试总成绩×40%+面试成绩×60%(如省人大、水利厅等) 考试总成绩=笔试总成绩×50%+面试成绩×50%(如省市场监督管理局等) 考试总成绩=笔试总成绩×60%+面试成绩×40%(如遂宁等) 二、面试形式 绝大部分岗位都以结构化形式为主,也有个别岗位采取其他方式,如作协的面试、机关事务管理局的说课等,以公告为准。 在面试题型上,既有传统的综合分析、应急应变、人际关系、计划组织、自我认知等题型,同时也有较为新颖的事务处理、演讲、漫画等题型。 四、考试方式 考场内有题本、有纸笔,考官不读题,考生采取看题-思考-作答的方式。可以在草稿纸上标记要点、书写提纲,不允许在题本上做任何标记。 五、考场情况 面试考官:含主考官、副考官,5或7人 工作人员:含计时员,记分员、监督员各1人。 引导员:1-2人,负责引导考生进出面试室。 六、单盲双盲 省属:部分统一组织,双盲;部分单独组织,单盲 市属:部分统一组织,双盲;部分单独组织,单盲 区县:双盲,区县人社统一组织 【市属不同市州不一样,不同市州的不同单位也不一样,具体情况要看面试通知书】 七、特殊考情 省直属部分单位在资格复审阶段会问复审考生一些问题,正常回答即可。 个别单位面试会单独设置思考室,考生在思考室思考,答题室答题,草稿纸可带进答题室,但答题室有时无题本。 八、面试真题 2026年1月24日雅安市事业单位面试题 第1题 党的二十届四中全会强调:“要坚持扩大内需这个战略基点,坚持惠民生和促消费、投资于物和投资于人紧密结合”。中央经济工作会议也提出:“必须坚持投资于物和投资于人紧密结合”。这一重要理念在多个重要场合被反复提及。请结合实际,谈谈你对“投资于物”和“投资于人”的理解。 第2题 你和同事共同负责一项工作,推进中对工作思路、落实方法产生分歧,双方各持己见导致工作进度受阻,你会如何处理? 第3题 为落实消费品以旧换新惠民政策、提振本地消费活力,单位计划开展“旧焕新、惠民生“专项宣传活动,领导交由你负责,你会如何组织? 八、面试情况 1.省属:大多岗位采用普通结构化 部分职业技术学院教师岗会考察试讲或说课 普通结构化面试时间相对统一,含专业题的面试时间不统一。 普通结构化:一般15分钟3道题,其中5分钟思考,10分钟答题,思考完毕按顺序答题,大部分考场剩余3分钟会有提醒,但也有个别考场不设置倒计时提醒。 说课:30分钟,其中备考15分钟,说课10分钟,结构化5分钟。 试讲:60分钟,其中备考35分钟,试讲25分钟。 2.成都:一般采用普通结构化面试。 市属事业单位面试可能存在自主命题或统一命题两种形式,市属部分单位自主命题会在本单位进行面试,也可能会涉及专业知识; 各区县面试可能和市属同一套题,也可能以区为单位结合区域发展的特色自主命题,区县部分单位也可能会考察专业知识 题目数量3道题,面试时长很多从以往的“3+9”的模式调整为“5+10”模式,即5分钟思考,10分钟作答。 区县事业单位面试中出现过12分钟2道题,即2分钟思考,10分钟作答,比较少见。 成都市总工会、金牛区疾控中心等单位出现过12分钟3道题包干制的形式。 部分市属单位自行组织面试时,会出现2道题“3+7”的形式,即3分钟思考,7分钟答题,如成都市属城管委。 3.其他市州:各地州事业单位面试一般采用普通结构化面试,市属、区县事业单位面试一般统一命题,但是也有部分地州市属事业单位面试自主命题,可能会涉及专业知识。 注:四川各地州如果和省属同一天面试,则大概率共用一套题,反之,则各地州进行自主命题。 各地州面试时间情况不一,主要有以下几种情况。 (1)自行组织:“3+9”模式,例如:绵阳、攀枝花、自贡、泸州、遂宁、内江、达州、阿坝、甘孜、凉山、眉山。 (2)依托省属事业单位组织:“5+10”模式,例如:绵阳、攀枝花、自贡、泸州、遂宁、内江、资阳、达州、凉山、广安。 (3)自行组织:“5+10”模式,例如:德阳、乐山、广元。 (4)自行组织:“3+9”或“5+10”两种模式随机出现,例如:雅安、巴中、宜宾。 (5)雅安、南充事业单位会出现2道题的特殊情况,此时采用“3+7”模式。

May 18, 2026, 07:42 AMView details
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以「结构化面试流程」为主题的科普信息图 一个完整的面试流程 从进场,到身份核验,到候场,到面试,到签字分数 竖版3:4,米色背景,小红书风格中文排版

May 18, 2026, 06:55 AMView details
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帮我生成一张个人使用的记事本桌面应用ui设计图

May 18, 2026, 03:34 AMView details
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生成一张高精度16:9电影级故事板规划图,专业电影概念设计风格,极致电影感,8K超高细节,干净清晰排版。 整体布局: - 顶部标题栏(占15%高度):冷峻金属字体标题《末日应力 卷一:序幕·反差建立与第一波围城》,副标题“共12个镜头 | 视觉基调:失控有机体 vs 绝对秩序无机体”。 - 左侧角色参考区(占18%宽度):陆沉、叶非光、陈三狗角色设定展示,标注“严格角色一致性,表情与状态必须忠实原剧本”。 - 右侧环境设计区(占18%宽度):钢铁堡垒 + 暗红真菌雨 + 瓮城结构示意图,冷钢蓝 vs 暗毒绿视觉对比标注。 - 中央12格故事板区(4行×3列),每格16:9电影帧,细白边框 + 下方编号+标题+运镜+情绪+衔接标注。 【核心视觉法则】 失控有机体(暗毒绿、泥土色、混乱) vs 绝对秩序无机体(冷钢蓝、对称构图、钢铁)。严格遵守原剧本所有事件顺序和逻辑。 面板1 (S01-S02): Extreme close-up 极缓推入,黑暗中布满划痕的重型工业钻头缓缓升起,表面附着蠕动散发幽光的暗绿色黏稠物质,黏液缓慢滴落。一名工人上前清理时吸入升腾的暗绿色气体。运镜:极缓推入。情绪:不安与灾难起源。光影:暗毒绿幽光。衔接:开篇定场,建立感染源头。 面板2 (S03-S04): 特写 Crash Zoom 极速推入转中景剧烈摇摄,工人身形发生异常扭曲变化,随后引发周围人员混乱。运镜:极速推入+摇摄。情绪:感染突然爆发与失控。光影:暗毒绿色调主导,混乱动态光。衔接:由钻头气体直接引发感染扩散。 面板3 (S05): 中景固定绝对对称构图(库布里克式),防爆玻璃后陆沉面无表情冷冷站立,冷钢蓝色屏幕光精准打在他脸上,玻璃表面被不明污渍覆盖。运镜:固定对称构图。情绪:极致秩序与外部混乱的反差。光影:冷钢蓝理性光 vs 外部暗绿。衔接:玻璃内外形成强烈阶级与心理反差。 面板4 (S06-S07): 特写转全景,陆沉的手稳定按下红色厚重闸刀,厚重防爆隔离门无情落下,彻底隔绝外部声音与混乱。运镜:手部特写缓慢下摇至全景。情绪:杀伐果断与绝对切割。光影:冷钢蓝金属质感。衔接:陆沉果断隔离感染源。 面板5 (S08): 快节奏工业蒙太奇,盖红章批文砸桌、军卡车队浩荡航拍、机械臂倾倒C60混凝土、电焊火花、堆积如山物资。运镜:快速跳切。情绪:秩序孤岛的暴力构建过程。光影:冷钢蓝工业光。衔接:时间跳跃,展现堡垒建立。 面板6 (S09): 特写转全景跟随拉出,刺眼电焊火花中陆沉亲手焊死最后一块厚重装甲,镜头拉出完整钢铁巨兽堡垒。运镜:特写拉大全景。情绪:堡垒最终成型。光影:火花转冷峻金属高光。衔接:建设完成,回到当前时间线。 面板7 (S10-S12): 大全景 + 仰视缓慢上升,堡垒内屏幕显示倒计时归零与基地爆炸新闻,天空被暗红积雨云吞噬,黑雨倾盆,陆沉拉下液压总闸,厚重堡垒大门轰然关闭,将世界彻底一分为二。运镜:缓慢上升。情绪:灾难全面降临的压迫感。光影:内外强烈对比。衔接:末日正式开始。 面板8 (S13-S14): 主观手持剧烈晃动 POV,陈三狗在水泥管中目睹外部人员异常变异与混乱,之后看向一公里外巍峨的钢铁堡垒。运镜:手持晃动转越轴远景。情绪:绝望转为贪婪掠夺欲。光影:低饱和水泥灰。衔接:外部求生者视角,引出冲突动机。 面板9 (S15-S16): 远景长焦跟踪转特写,暴雨中推土机喷黑烟载着狂徒疯狂冲向堡垒,猛烈撞击后车头严重形变、人员被甩飞,大门却纹丝不动。运镜:长焦跟踪。情绪:人类攻击 vs 堡垒绝对防御。光影:雨水撞击金属反光。衔接:第一波围城开始。 面板10 (S17): 全景斯坦尼康跟跑,叶非光在竹林泥水中翻滚移动,握着军刀,身后多头大型变异野猪撞断巨竹狂追。运镜:斯坦尼康动态跟随。情绪:激烈求生与动作张力。光影:粗粝动态光影。衔接:女战士登场,引入新变量。 面板11 (S18-S19): 全景长镜头,叶非光将野猪群引向暴徒所在区域,引发大规模混乱追逐与碰撞,发生在堡垒冷峻外墙之下。运镜:长镜头Oner。情绪:血肉混乱 vs 钢铁秩序的强烈对比。光影:冷钢蓝墙体 vs 暗绿混乱区域。衔接:混战高潮,推向瓮城阶段。 面板12 (过渡Hook): 中景冷蓝监控对称构图,陆沉站在中心俯视下方混乱,如同观看实验样本,面无表情,眼神极度冷静压迫。运镜:缓慢推轨。情绪:神明视角与悬念。光影:冷钢蓝主导。衔接:第一幕收尾,为瓮城应力测试铺垫。 底部横栏(占10%高度): - 左侧情绪弧线:Desperation(绝望)→ Contrast(反差)→ Oppression(压迫)→ Control(掌控) - 中间音频氛围:机械摩擦、警报、雨声、惨叫被隔绝、工业轰鸣、重金属打击乐前奏 - 右侧摄影笔记:Anamorphic 2.39:1变形镜头,斯坦尼康+手持+固定对称机位结合,优先使用动势匹配与视线匹配剪辑,冷钢蓝 vs 暗毒绿强烈对比调色,堡垒内部保持库布里克式极致对称构图,真实金属、雨水、混凝土材质。 整体风格:极致电影概念艺术、专业故事板排版、高清晰度、高细节、无任何露骨暴力描写、无文字变形、严格忠实原剧本所有剧情逻辑与事件顺序。 分镜中提到时所有人物素材、场景素材等均以上传,必须严格根据上传素材来生成图片。严禁直接忽略上传素材

May 18, 2026, 02:48 AMView details
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这是一面合作伙伴文化墙渲染图,帮我重新设计一个半墙版面,要求带有高级感,再帮我渲染成同等质感,要求带有绿色元素,无需发光元素

May 18, 2026, 01:43 AMView details
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生成一张618活动牛羊肉卷、烤肉直播贴片抖音截图

May 17, 2026, 03:12 PMView details
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生成一张618活动牛羊肉卷、烤肉直播贴片抖音截图

May 17, 2026, 03:12 PMView details
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卡通画风,生成商店内部背景图片,老板娘左侧据较小位置,右侧陈列商品品类丰富,适用于直播,商店布局简约;老板娘,金棕色的低饱和高级配色材质表现细腻、白色纱裙、吊带黑丝、妩媚、神秘、金色御姐妖精、金属小饰件、;视角主要呈现商店整体情况

May 17, 2026, 11:40 AMView details
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卡通画风,生成商店内部背景图片,老板娘左侧据较小位置,右侧陈列商品品类丰富,适用但不仅适用于直播,商店简约风;老板娘,金棕色的低饱和高级配色材质表现细腻,蕾丝、黑丝、神秘、金色御姐妖精、金属小饰件、后期加入柔焦、辉光;视角主要呈现商店整体情况

May 17, 2026, 11:35 AMView details

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